談及少兒編程,家長(zhǎng)們往往會(huì)面臨諸多困惑:孩子何時(shí)開啟編程學(xué)習(xí)?不同年齡段該如何規(guī)劃?怎樣選擇靠譜的課程?
斯坦星球的編程教研專家與教師團(tuán)隊(duì),經(jīng)深入研究與實(shí)踐,整理出一份詳細(xì)的少兒編程學(xué)習(xí)規(guī)劃路徑,幫助家長(zhǎng)科學(xué)規(guī)劃孩子的編程學(xué)習(xí),避免走入誤區(qū)。
編程學(xué)習(xí)是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,需契合孩子的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,分階段科學(xué)布局。
過于急切或佛系的態(tài)度,都不利于孩子取得良好的學(xué)習(xí)效果。規(guī)劃時(shí),需綜合考量孩子在不同階段的動(dòng)手能力、思維水平、理解能力、識(shí)字量及數(shù)學(xué)基礎(chǔ)等因素。
一、中大班:CodeMaker連線編程,啟蒙黃金期
中大班孩子好奇心旺盛,此時(shí)正是用CodeMaker進(jìn)行編程啟蒙的好時(shí)機(jī)。
該工具以連線形式降低入門門檻,無需識(shí)字,孩子通過圖形就能理解編程功能,拖動(dòng)指令即可實(shí)現(xiàn)角色的簡(jiǎn)單操作,輕松掌握編程基礎(chǔ)概念。斯坦星球的CodeMaker課程還搭配紙模,將抽象知識(shí)具象化,鍛煉孩子邏輯思維與動(dòng)手能力,為后續(xù)學(xué)習(xí)奠基。
不過,中班以前不建議學(xué)習(xí)CodeMaker。
這一階段孩子認(rèn)知尚淺,難以理解編程模塊;手部精細(xì)動(dòng)作不足,操作不精準(zhǔn);注意力難以長(zhǎng)時(shí)間集中;邏輯思維與語言理解能力較弱。待孩子進(jìn)入中班,各方面能力提升后再接觸,效果更佳。
小班時(shí),可先通過拼圖、跳棋等游戲培養(yǎng)空間認(rèn)知與順序思維。
二、1年級(jí):WeDo模塊化編程,夯實(shí)思維基礎(chǔ)
一年級(jí)孩子已具備一定數(shù)學(xué)知識(shí),動(dòng)手能力也有所增強(qiáng),適合學(xué)習(xí)WeDo模塊化編程。
其簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)能應(yīng)對(duì)WeDo中基礎(chǔ)數(shù)量設(shè)定,學(xué)習(xí)該編程不僅能熟悉編程思維,還可為Scratch學(xué)習(xí)打基礎(chǔ)。
斯坦星球的WeDo編程以樂高積木為載體,孩子無需敲代碼,易于上手。
在搭建硬件過程中,鍛煉手部精細(xì)動(dòng)作與手眼協(xié)調(diào)能力,且軟件與硬件無縫連接,孩子能即時(shí)看到編程成果,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情。
而學(xué)前階段孩子識(shí)字量少,難以理解軟件中的英文提示與編程邏輯,且硬件搭建難度高,易產(chǎn)生挫敗感,影響學(xué)習(xí)興趣,因此不建議過早學(xué)習(xí)。
三、1年級(jí)下-3年級(jí):Scratch圖形化編程,激發(fā)創(chuàng)造力
斯坦星球建議從一年級(jí)下學(xué)期開始學(xué)習(xí)Scratch圖形化編程,并采用軟硬件結(jié)合的方式。
此階段孩子識(shí)字量增加,邏輯思維從具體向抽象過渡,循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)路徑可避免挫敗感,持續(xù)激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)力。
同時(shí),孩子已接觸方向、坐標(biāo)等幾何概念,利于理解角色運(yùn)動(dòng)。軟硬件結(jié)合的學(xué)習(xí)方式,更能讓孩子沉浸其中。
一年級(jí)前不適合學(xué)習(xí)Scratch,此時(shí)孩子識(shí)字量有限,難以理解編程指令,數(shù)學(xué)知識(shí)不足,無法應(yīng)對(duì)抽象概念,且注意力難以集中,易產(chǎn)生挫敗感,學(xué)習(xí)效果不佳。待一年級(jí)下學(xué)期后,孩子各方面能力提升,學(xué)習(xí)Scratch才能事半功倍。
四、4年級(jí)及以上:PythonAI編程,邁向能力進(jìn)階
Python作為人工智能核心語言,學(xué)習(xí)需一定的數(shù)學(xué)、英語知識(shí)與思維能力。編程中的算法依賴數(shù)學(xué)運(yùn)算,還需看懂英文指令、理解抽象概念,這些對(duì)于四年級(jí)及以上孩子相對(duì)容易。
四年級(jí)前不適合學(xué)習(xí)Python,全英文編程環(huán)境、復(fù)雜數(shù)學(xué)知識(shí)與抽象指令,對(duì)低齡孩子難度過大,易打擊自信心。
部分機(jī)構(gòu)宣稱低年級(jí)可學(xué)Python,實(shí)則多為圖形化或填空式授課,無法培養(yǎng)編程思維。若三年級(jí)孩子數(shù)學(xué)、英語能力突出,可嘗試挑戰(zhàn)。
五、5年級(jí)及以上:信奧C++編程,助力長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展
在信奧C++學(xué)習(xí)上,家長(zhǎng)常陷入“越早學(xué)越好”的誤區(qū)。斯坦星球建議五年級(jí)及以上系統(tǒng)學(xué)習(xí),數(shù)學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí)的四年級(jí)學(xué)生可通過測(cè)試后入門。C++編程涉及五年級(jí)后的數(shù)學(xué)知識(shí),且對(duì)抽象、邏輯思維要求高,低年級(jí)孩子難以理解,易受挫。
部分培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的“低齡C++課程”實(shí)為圖形化編程,與真正的C++開發(fā)差異大,會(huì)誤導(dǎo)孩子,增加后續(xù)學(xué)習(xí)難度。五年級(jí)前,家長(zhǎng)可讓孩子先學(xué)Python打好基礎(chǔ),待五年級(jí)各方面能力成熟后,再接觸C++。
斯坦星球的少兒編程學(xué)習(xí)規(guī)劃,充分考慮孩子的成長(zhǎng)特點(diǎn)與需求,為家長(zhǎng)提供科學(xué)參考。
若想為孩子定制專屬學(xué)習(xí)路徑,避免盲目選擇,可微信搜索斯坦星球咨詢編程規(guī)劃服務(wù),助力孩子在編程學(xué)習(xí)中穩(wěn)步前行。
斯坦星球創(chuàng)立于2016年,在借鑒國際先進(jìn)STEM教育理念和實(shí)踐的基礎(chǔ)上,精心打造了一套整合式STEM&AI課程體系。
針對(duì)3-18歲青少年的興趣和特長(zhǎng),規(guī)劃了人工智能、信息學(xué)奧賽、機(jī)器人編程、科創(chuàng)發(fā)明四大核心學(xué)習(xí)路徑,為孩子的科技成長(zhǎng)提供多元發(fā)展方向。
具體涵蓋Python AI編程、信奧C++、VEX機(jī)器人、科創(chuàng)發(fā)明、科學(xué)實(shí)驗(yàn)、積木搭建、機(jī)械工程、思維訓(xùn)練、戶外研學(xué)等豐富內(nèi)容,并借助國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)的軟硬件平臺(tái)和前沿技術(shù),幫助孩子更好地理解并應(yīng)用。
斯坦星球作為專注于科技教育的優(yōu)秀品牌,已在全國開設(shè)130多家學(xué)習(xí)中心,近年來品牌影響力延伸至全球,在美國、英國、澳大利亞等國家和地區(qū)也擁有活躍的學(xué)員群體。
自創(chuàng)立以來,斯坦星球始終秉持“對(duì)孩子有利,為家長(zhǎng)負(fù)責(zé)”的信念,堅(jiān)持“為理解而教,為創(chuàng)新而學(xué)”的教育理念,致力于成為全球兒童STEM教育的標(biāo)桿品牌。
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