研究表明,兒童時期的許多行為習性都是由好奇心理與群聚心理引發的,兒童通常喜歡迂回的、有趣的、刺激的路線,在行走過程中他們會三五成群,邊討論、邊玩耍地“探索式”行進。根據這一特點,山東省建筑設計研究院第三分院(以下簡稱:山東三院)在烏魯木齊兒童醫院項目的建筑設計中,除滿足醫院的使用功能和建筑技術外,還針對兒童患者群體融入了更多的人性化考量。
山東三院表示,患病的兒童雖然承受著生理疾病的痛苦,但其自主的或因外部環境引發的行為習性與普通兒童無異,而此類行為習性的發生在很大程度上緩解了診療帶來的緊張感,是設計中需要重點考慮并著重設計的。在烏魯木齊兒童醫院的設計過程中,山東三院總體上運用了四大設計方法。
曲化路徑,趣味引導
建筑平面中設計了交通性公共空間和休閑性公共空間,交通性公共空間主要是指水平向的“梭形”醫療主街與各功能塊之間的交通連廊。在“梭形”醫療主街的架空空間中,我們設置了兒童趣味長廊,為兒童玩耍及院方組織宣教活動提供了具有靈活性的場所。同時,我們曲化了通行路徑的界面,讓兒童的行走過程充滿樂趣和探索性。醫療街和各主功能廳都做了局部通高處理,讓兒童在不同的高度層面產生視線交流,滿足兒童被觀察和觀察的行為習性。
設置節點,重點塑造
在兒童的步行路徑中,由室外到室內,山東三院對兒童的聚集場所進行了重點刻畫,形成了兒童的認知節點。在這些場景的塑造中,山東三院著重搭建了城市生活中的相似場景,比如結合下沉廣場布置商業小賣部、面包廳、咖啡廳,結合屋頂花園布置兒童游樂場,兒童經過此類空間時,仿佛走到了自己熟知且喜歡的地方,這就是“去醫院化”的處理方式。
延伸領域建立主題空間
山東三院將入口雨棚做灰空間設計,使兒童產生仰望星空的浪漫聯想,下沉空間及二層挑臺變換的動物雕塑,充分緩解兒童就醫前的心理壓力,以樂觀的心態開啟一場奇妙的就醫之旅。基地西側設置兒童醫療科普展示館,可以讓兒童學習相關的知識。
圖形暗示,構建相似場景
三維場所僅為兒童相關活動提供了空間,其自主行為的產生還需要氛圍的烘托。山東三院在方案設想中,加入了圖形提示和色彩渲染的手法,讓場景具有地域性、趣味性和魔幻性。
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